Pár napja egy rövid videóban bemutatásra került, hogy miként kell telepíteni a GCompris programot, amely egy olyan multi platformos készségfekjelsztő program, amit akár már óvódások is használhatnak telefonon, tableten, illetve asztali alkalmazáson. Ebben a videóban pedig magát a programot mutatjuk be tényleg csak nagyon röviden. Sok örömet kíváunk már a legkisebbeknek is használatában, melynek során ráadásul informatikai, logikai, számolási és olvasási készsége is fejlődni fog a gyerekeknek.
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Alsó tagozat. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Alsó tagozat. Összes bejegyzés megjelenítése
2020. április 11., szombat
2020. április 2., csütörtök
A GCompris program telepítése
Címkék:
Alsó tagozat,
Digitális oktatás
A GCompris egy olyan program, amely számítógépen, telefonon és tableten egyaránt használható. A saját ismertetése szerint a 2-10 éves gyerekek (szerintem inkább 4-8) alapkészségeit nagyszerűen fejleszti, beleértve ebbe:
- a finommotoros mozgáskoordinációt,
- az írási, olvasási, számolási kompetenciákat,
- a logikai készséget,
- továbbá a számítástechnikai képességet.
Hát, akkor lássuk a program telepítését, és alapvető használatát, utóbbit tényleg csak slágvortokban:
2020. április 1., szerda
Nyuszi rajzolása
Címkék:
Alsó tagozat,
Digitális oktatás
Kinek nagyobb, kinek kisebb ugyan a tehetsége, de a gyerkek általában imádnak rajzolni. Hogy ne csak a számítástechnikáról szóljon a digitális oktatás, az ötletet a feleségem adta, aki általános iskola alsó tagozatán, 2. osztályban tanít többek között rajzot. Ez a rövid videó egy nyuszi portré elkészítését mutatja be lépésről lépsre. Remélhetően sok-sok kisgyerek és nem utolsósorban szüleik örömére, mert ezzel egy darabig ellesznek a kicsik.
Vegyük is elő a szükséges eszközöket:
- egy rajzlapot,
- ceruzát,
2020. március 30., hétfő
Scratch - Vágtázó ló
Címkék:
Alsó tagozat,
Digitális oktatás,
Scratch
Ezt a Scratch feladatot a legkisebbek is egészen biztosan el tudják majd készíteni. Ebben nagyon biztos vagyok, mert az általam tanított 3. osztályos gyerekek közül többen önállóan (na jó, kis segítséggel) megoldották már. Miről is szól a feladat?
A jobb oldali képen látható ló fog a tengerparton le-fel vágtatni, és vidáman nyeríteni. A későbbiekben aztán ezt a programot tovább fogjuk fejleszteni úgy, hogy a lovat irányítani is tudjuk majd. Mindezt persze úgy, hogy telefonon is működjön. Akkor lássuk a feladat megoldását!
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)



