Rá kellett jönnöm, hogy mint az mondják is, egy csecsemőnek minden vicc új, egy, az informatikával még csak nem túlságosan régen ismerkedőnek pedig semmi sem magától értetődő, ami egy régebbi motorosnak már az. Így számukra a webhelyeken történő regisztráció is okozhat nehézséget. Ennek okán ezt a blogbejegyzést már korábban is el kellett volna készítenem. Nem baj, soha nincs későn, ha valaki mulasztását utólag pótolva jóváteszi hibáját. A regisztráció részletes bemutatása mellet azt is tartalmazza a videó, hogy a Scratchben írt projektet hogy lehet máshoz eljuttatni.
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Scratch. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Scratch. Összes bejegyzés megjelenítése
2020. április 19., vasárnap
2020. április 14., kedd
Autóverseny program készítése Scratchben
Címkék:
Digitális oktatás,
Scratch
Mindenki szeret autót vezetni, aki pedig koránál fogva még nem vezethet igazi autót, az szereti az utóverseny szimulátorokat. De az igazi egy olyan szimulátoron játszani, amit mi magunk írtunk! Ez nem is olyan borzasztóan nehéz feladat. Csak követni kell a bejegyzés végén lévő videó utasításait, és a végére elkészülünk a saját játékprogramunkkal, amely ráadásul telefonon is futtatható. Maga a program egyébként majd így fog kinézni.
2020. március 30., hétfő
Scratch - Vágtázó ló
Címkék:
Alsó tagozat,
Digitális oktatás,
Scratch
Ezt a Scratch feladatot a legkisebbek is egészen biztosan el tudják majd készíteni. Ebben nagyon biztos vagyok, mert az általam tanított 3. osztályos gyerekek közül többen önállóan (na jó, kis segítséggel) megoldották már. Miről is szól a feladat?
A jobb oldali képen látható ló fog a tengerparton le-fel vágtatni, és vidáman nyeríteni. A későbbiekben aztán ezt a programot tovább fogjuk fejleszteni úgy, hogy a lovat irányítani is tudjuk majd. Mindezt persze úgy, hogy telefonon is működjön. Akkor lássuk a feladat megoldását!
Készítsük el saját Pacman játékunkat
Címkék:
Digitális oktatás,
Scratch
A Pacman az egyik legrégibb számítógépes játék, a Wikipedia e szócikke szerint1980-ban került a piacra. Mindenki ismeri, hisezn rengeteg új változata is megjelent, a Google Play áruházban rákeresve is több tucat különféle változata tölthető le. No de mindnél többet ér az a verzió, amit mi magunk készítünk el. Szerencsére, erre a célra is tökéletesen megfelel a Scratch programnyelv, hiszen abban történeteket mesélhetünk, játékokat írhatunk, ráadásul multi platformos, vagyis nemcsak asztali gépen használhatjuk, hanem tableten, vagy telefonon is.
A Scratch több platformon
Címkék:
Digitális oktatás,
Scratch
A Scratch kétségkívül az egyik legnépszerűbb programnyelv az alapfukó oktatásban. Mi ennek az oka? Sok indokot fel lehetne sorolni, de a legfontosabbak a következők:
- asztali alkalmazáson, tableten és telefonon is fut,
- könnyen megtanulható,
- hamar sikerélményhez jutatja a gyerekeket,
- rengeteg példa, oktató anyag érhető el hozzá,
- saját, a telefonján futtatható játékokat is írhatnak a gyerekek benne, na és a telefon, az ugye a legszuperebb dolog, ami csak létezik a Földön...
Akkor lássuk, hogy miként is lehet más platformokon használni a Scratch programot.
2020. március 29., vasárnap
Scratch projekt megosztása
Címkék:
Digitális oktatás,
Scratch
Mi a digitális oktatás időszakában Scratch programozást tanítunk szinte minden évfolyamon. Ennek az oka az, hogy nagyszerűen fejleszti az algoritmikus gondolkodást, ami a későbbi mindennapi életben nagy segítség lesz akkor is, ha nem programozó lesz valakiből. Az egyes feladatokhoz van egy-egy videó is, melynek segítségével aztán tényleg mindenki meg tudja oldani a feladatokat. A legygyakoribb probléma az, hogy a megoldást ellenőrzésre nem tudják elküldeni. Mindenféle képernyőképeket küldözgetnek csak, ami nagyon nem elegendő annak megállapításához, hogy jól dolgozott-e a tanuló. Mintha ételképeket küldenének: jól néz ki, de hogy milyen az íze...
Arra szoktak panaszkodni, hogy nem tudják megosztani a kész munkát. A megoldás itt van, ebben a videóban.
Frissítés: illetve ebben a másikban még egy kis kiegészítés, amire eredetileg nem is gondoltam!
Frissítés: illetve ebben a másikban még egy kis kiegészítés, amire eredetileg nem is gondoltam!
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)





