A Pacman az egyik legrégibb számítógépes játék, a Wikipedia e szócikke szerint1980-ban került a piacra. Mindenki ismeri, hisezn rengeteg új változata is megjelent, a Google Play áruházban rákeresve is több tucat különféle változata tölthető le. No de mindnél többet ér az a verzió, amit mi magunk készítünk el. Szerencsére, erre a célra is tökéletesen megfelel a Scratch programnyelv, hiszen abban történeteket mesélhetünk, játékokat írhatunk, ráadásul multi platformos, vagyis nemcsak asztali gépen használhatjuk, hanem tableten, vagy telefonon is.
Ennyi rövid bevezetés után lássuk, hogy miként kell a programot megírnunk. Ajánlom mindenkinek még ezt a cikket is elolvasni, mert ebben az is kiderül, hogy miként tudjuk úgy írni a programot, hogy közben látjuk a mintát.
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése