Mindenki szeret autót vezetni, aki pedig koránál fogva még nem vezethet igazi autót, az szereti az utóverseny szimulátorokat. De az igazi egy olyan szimulátoron játszani, amit mi magunk írtunk! Ez nem is olyan borzasztóan nehéz feladat. Csak követni kell a bejegyzés végén lévő videó utasításait, és a végére elkészülünk a saját játékprogramunkkal, amely ráadásul telefonon is futtatható. Maga a program egyébként majd így fog kinézni.
2020. április 14., kedd
2020. április 11., szombat
Így használd a GCompris programot
Címkék:
Alsó tagozat,
Digitális oktatás
Pár napja egy rövid videóban bemutatásra került, hogy miként kell telepíteni a GCompris programot, amely egy olyan multi platformos készségfekjelsztő program, amit akár már óvódások is használhatnak telefonon, tableten, illetve asztali alkalmazáson. Ebben a videóban pedig magát a programot mutatjuk be tényleg csak nagyon röviden. Sok örömet kíváunk már a legkisebbeknek is használatában, melynek során ráadásul informatikai, logikai, számolási és olvasási készsége is fejlődni fog a gyerekeknek.
2020. április 6., hétfő
Képernyő felvevő program telepítése
Címkék:
Digitális oktatás
Most, hogy digitális oktatásra kellett áttérnünk, egészen biztosan sokan fognak videófelvételeket is készíteni tanítványaiknak. Ezt néhányan bizonyára úgy szeretnék megtenni, hogy a számítógépük képernyőjét, valamint saját magukat is rögzíteni szeretnék. Erre a célra ma már kifejezetten sok alkalmazás közül lehet választani, melyek közül én a Loom nevű program telepítését szeretném bemutatni. Ez a program oktatási célra ingyenes. A telepítést bemutató videóból egy rész hiányzik, az, amikor a telepítő rákérdez a felhasználás céljára. Ennek az oka az, hogy ezt csak a legelső telepítéskor teszi meg a program, én pedig már újratelepítést végeztem a gépemen. Ez nem hiszem, hogy gondot okozna bárkinek is. Akkor lássuk a telepítést bemutató videót!
Képernyő felvétel készítése oktatási célra
Címkék:
Digitális oktatás
Napjainkban ez is nagyon aktuális témakör, hiszen egészen biztosan szeretnénk diákjainknak olyan oktató videót készíreni, ami a képernyőnkön futó eseményeket mutatja be. Ráadásul e felvételen ki szeretnénk valamit emelni, vagy éppen csak az egérkurzor pozíciójára akarjuk a figyelmet felhívni. Szinte biztosan arra is szükségünk lesz, hogy a gépünkön futó programok között átváltsunk. Mindezeket a feladatokat részletesen bemutatja a blogbejegyzésbe ágyazott videó. Ráadásként pár ötletet is ad arra, hogy például mit érdemes felvenni:
2020. április 2., csütörtök
A GCompris program telepítése
Címkék:
Alsó tagozat,
Digitális oktatás
A GCompris egy olyan program, amely számítógépen, telefonon és tableten egyaránt használható. A saját ismertetése szerint a 2-10 éves gyerekek (szerintem inkább 4-8) alapkészségeit nagyszerűen fejleszti, beleértve ebbe:
- a finommotoros mozgáskoordinációt,
- az írási, olvasási, számolási kompetenciákat,
- a logikai készséget,
- továbbá a számítástechnikai képességet.
Hát, akkor lássuk a program telepítését, és alapvető használatát, utóbbit tényleg csak slágvortokban:
2020. április 1., szerda
Nyuszi rajzolása
Címkék:
Alsó tagozat,
Digitális oktatás
Kinek nagyobb, kinek kisebb ugyan a tehetsége, de a gyerkek általában imádnak rajzolni. Hogy ne csak a számítástechnikáról szóljon a digitális oktatás, az ötletet a feleségem adta, aki általános iskola alsó tagozatán, 2. osztályban tanít többek között rajzot. Ez a rövid videó egy nyuszi portré elkészítését mutatja be lépésről lépsre. Remélhetően sok-sok kisgyerek és nem utolsósorban szüleik örömére, mert ezzel egy darabig ellesznek a kicsik.
Vegyük is elő a szükséges eszközöket:
- egy rajzlapot,
- ceruzát,
2020. március 30., hétfő
Film és zene letöltése a Youtube oldaláról
Címkék:
Digitális oktatás
Munkánkhoz előbb-utóbb egészen biztosan szükségünk lesz filmek, zenék gépünkre történő letöltésére is. Ennek a módszerét szeretném a mostani blogbejegyzésben tényleg nagyon röviden bemutatni. Elöljáróban annyit a témához, hogy a filmben alkalmazott https://ytmp3.cc webhelyen kívül számtalan hasonló célra szolgáló webhely létezik. Sajnos ezek egyrésze 18+-os reklámokat is megjelenít, vagy olyan oldalakra is átdobja az embert. Ha véletlenül a hivatkozott oldal is ilyenné válik, vagy egyszerűen csak elérhetetlen lesz, akkor legjobb barátunkkal, Google-val kerestessünk rá a következő kulcsok valamelyikére:
- youtube online download,
- youtube online to mp3
- youtube online to mp4
Ennyi bevezető után lássuk a feladat tényleges megvalósítását!
Saját videók megvágása
Címkék:
Digitális oktatás
Ha most, a digitális oktatás időszakában tényleg hatékonyan akarunk tanítani, akkor egészen biztosan nemcsak azt írjuk elő, hogy a gyerekek a tankönyv mely oldalait dolgozzák fel önállóan, hanem az alábbiak valamelyikét (esetleg mindegyikét) is alkalmazzuk:
- Élő adást közvetítünk nekik. Ezt videó streamingnek hívják, és például a Youtube segítségével is megvalósíthatjuk (lesz róla szó);
- Képernyő felvételt készítünk mondjuk egy PowerPoint prezentációról. A prezentációt tehát a saját gépünk képernyőjén futtatjuk, miközben élő szóban magyarázatot fűzünk hozzá. Így roppant látványos és hatékony órákat tarthatunk. Erre javasolt az oktatási célra ingyenesen használható Loom képernyő felvevőt alkalmazni. Én is ezt használom többnyire, és erről is lesz hamarosan szó;
Levelek automatikus szétválogattatása
Címkék:
Digitális oktatás
Ha valaki nem egy oktatási keretrendszerben (Microsoft Teams, Google Classroom, Edmodo), stb.) végzi a digitális oktatást, akkor a megoldott feladatokat nagy velószínűséggel saját mail címére küldeti (erre a célra a Messenger nem ajánlott, azt maximum kapcsolattartásra javasolt alkalmazni). Nos, akkor egészen biztosan hamarosan eljut oda, hogy az őt elárasztó levelek között egyszerűen nem fog eligazodni. Természetesen erre is van megoldás, mégpedig a levelek automatikus címkézése, majd szétválogattatása. Mindez teljesen automatikusan történik majd, feltéve, hogy a gyerekek (szüleik) hajlandóak betartani a levelezés vonatkozásában részükre előírt szabályt. Lássuk, hogy ez hogyan lehetséges!
Scratch - Vágtázó ló
Címkék:
Alsó tagozat,
Digitális oktatás,
Scratch
Ezt a Scratch feladatot a legkisebbek is egészen biztosan el tudják majd készíteni. Ebben nagyon biztos vagyok, mert az általam tanított 3. osztályos gyerekek közül többen önállóan (na jó, kis segítséggel) megoldották már. Miről is szól a feladat?
A jobb oldali képen látható ló fog a tengerparton le-fel vágtatni, és vidáman nyeríteni. A későbbiekben aztán ezt a programot tovább fogjuk fejleszteni úgy, hogy a lovat irányítani is tudjuk majd. Mindezt persze úgy, hogy telefonon is működjön. Akkor lássuk a feladat megoldását!
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)









